在《漫威蜘蛛侠》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》两款游戏获得成功后,迪士尼有意与更多游戏开发和发行商合作推出游戏。在2020年DICE峰会上,迪士尼游戏和互动体验高级副总裁Sean Shoptaw反复强调,公司的核心策略是将IP授权给其他公司开发。下面一起来看看吧!

好莱坞报道援引Shoptaw对开发者们说的话:“(我的责任)是启发你们利用我们的IP创造独特的游戏体验,我们希望能激发游戏从业者的创造力。”
他以Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》和Respawn Entertainment开发的《星球大战 绝地:陨落的武士团》为例,来展示迪士尼的拥有的星球大战、漫威和20世纪福克斯旗下IP能为游戏开发者带来的创作自由。

PS4的《漫威蜘蛛侠》游戏全球销量达到了1300万份,也是索尼销售速度最快的第一方游戏,游戏发售前三天出货量达330万份。游戏以蜘蛛侠漫画作为蓝本,引入了大量电影中都未出现的反派角色。
迪士尼曾经涉足过游戏开发业务,但由于迪士尼无限(Disney Infinity)这一游戏/玩具混合产品线的失败,相关部门在2016年全面裁撤。此后迪士尼只进行IP授权,不再直接开发游戏。迪士尼首席执行官罗伯特.艾格也在去年(2019)的公开讲话中表示:“我们(迪士尼)不擅长自发行游戏。”
在收购20世纪福克斯之后,迪士尼出卖了福克斯旗下的FoxNext Games和Cold Iron Studios两家主机游戏开发公司,并关闭了手游开发公司Fogbank Entertainment,进一步强化了授权IP策略的执行。
作者来源:不详
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