媒体,及各种人们获得信息的渠道也推波助澜这种观点,这一点不容置疑!作为受众,各个年龄段、各个不同阶层的人群概莫能外。而在“恭喜发财”、“祝君好运”的语境下 ,直指这一情况的吉祥物,幸运符必将受到追捧。(对于信佛的人要到深山名寺请个符,请个佛,“招财童子”这一流行卡通产品无疑更具有方便性和可操作性)
(九)动漫产业千亿市场
中国的动漫及周边产业将得到爆发式的增长,现在介入,正是抢战有利战场的最有力时机。
随着网络和数字技术发展,动漫产业已成为以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品为代表的新兴产业,并被视为21世纪最有希望的朝阳产业。据估计,2005年,全球产业产值达4000亿美元,周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。(来源新华网浙江频道2005-08-05)
国家和地方政府都看到了创意产业的光明前景。
(十)创意经济是朝阳产业
创意产业是源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业。具有个人创意强、文化内涵深、技术含量高、附加值大和无环境污染等特点,产业发展迅猛,这一产业每天能在世界上创造出220亿美元的产值。(约翰·霍金斯在《创意经济》)
知识产权作为创意产业发展的要素,已经成为世界主要国家的战略资源。 “招财童子”对联系紧密的六大类商标已经进行了图形和文字注册。
(“招财文化”+“流行卡通”)这一概念的让创意产品规模化,打通产业链,形成产业化,必将迎来可观回报!
一个成功的卡通形象,就是一棵财源滚滚的摇钱树。
“授权,市场推广到监督这一条线就是欧美、日本卡通产业发展的秘诀。”
的确,迄今为止可以说Kitty猫是做得比较成功和最有代表性的。通过对这个品牌的剖析,让我们理解卡通文化的力量,更重要的是,从一个新颖的角度来看待有效的品牌延伸。
卡通王国迪斯尼的口号是“销售欢乐”,而我们每一个人最大的“内需”不就是“欢乐”吗?所以,一个浅显不过的商业等式是:卡通=吉祥物=幸运符=欢乐=财富。
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:招财童子 卡通品牌