人人都爱“招财童子”
来源:招财童子 点击数:   录入时间:07-04-18 19:49:11  文章作者:童子

人人都爱“招财童子”
——兼谈中国动漫产业市场

“招财童子”的外围和拓展将全面覆盖中国有消费能力的人群。招财有运的概念伴随其间。

(一)人人都爱“招财童子”

百度搜索:“招财童子”找到相关网页约12,900篇。并且没有被开发利用。
招财童子源于观音菩萨的“金童玉女”中的金童,亦称善财童子。
小财神主要有利市仙官、招财童子、刘海、和合财神。这些财神因多以童子形象出现,并经常手托宝盘或元宝、如意等,故名。因为观音菩萨法力无边,招财童子亦十分灵验,有求必应。
常提的“招财童子”是模糊小宝宝形象。经我设计,提取国人喜闻乐见的元素,使之成型。我推出这个“招财童子”达到的效果就是人见人爱的流行卡通文化形象:抓髻、红点、刘海、红肚兜等国人有天然好感的传统符号,结合现代理念,用现在人喜欢的形式表现。

(二)“招财童子”与“招财文化”

“招财童子”与“招财文化”紧密相连,具有极强的可视性和亲和力。
独特的设计使“招财童子”具备知识产权的独创性,造型内涵宜于陶瓷、玻璃、绒毛、塑料、木材、金属,玉器等多种材质开发,及平面、动画、影视网络传播应用,其强大影响力难以估量。

“招财童子”就是中国招财文化的缩影,设计理念考虑中国五千年悠久文化的传承。活泼、可爱,具有招人喜欢的特点。表现手法采用许多中国的表达元素,色彩(中国红和金黄)表情让人感到非常平和,视觉语言令人愉悦。虽造型、笔触简单,但对民族符号的考虑相当到位。
    总结优秀成功的卡通形象我们看到,指向清晰、含义简单的吉祥物总是更易被人记住和喜爱。

(三)抢占无形资产

“招财童子”这一品牌蕴涵着巨大财富价值。是中国传统的固有名词,其他如:“福”、“双喜”、“恭喜发财”等等嫁接到商业领域的例子比比皆是,品牌知名度是现成的优势资源。
这四个字,经过国人几千年的口口相传,巨大无形价值今天将为我所用。省了新名称被人认知的过程,直达广为人知的层面水平。
而 “招财童子”较之一般的卡通吉祥物又多出一层招财纳福,好运吉祥的意义。

(四)找到金矿入口

中国现在没有一个本国的流行卡通形象。
    动漫经济的“前景”和“钱景”,看看下面几组数据:
  ●统计数据显示,英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。美国网络游戏、动画业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产怠H毡久磕?万亿日元市值规模,产品出口值远远高于钢铁。而我国这方面缺口巨大,市场潜力十分诱人。
  ●史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘和机器猫,仅这5位每年就从中国 “掠走”6亿元。
  ●在政府大力支持下,近两年,以大力发展国产原创动漫为口号,一个个“动漫基地”、“动漫城”雨后春笋般的纷纷出现。据统计,仅2005年8月的一个月,在上海举办的动漫展就达十多个。
  ●初春的北京,春意洋溢,4月4日下午,中共中央政治局常委李长春在北京市委书记刘淇等人的陪同下,来到了位于石景山区的数字娱乐产业示范基地,饶有兴致地参观考察了著名漫画家姚非拉新成立不久的非拉艺术工作室有限公司。

(五)作为商业符号的吉祥物

动漫红了,投资赢了——高科技动漫产业掀起新一轮投资热潮,文化部预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间,专家特别指出,此刻将是投资人把握赢利的最佳时机。
此行业业已成为继IT产业后最热门的投融资领域,和就业形式、发展空间最广阔的行业。中国动漫产业总收益已开始超过电影业。百度一下“动漫产业”,找到相关网页约217,000篇,用时0.055秒。
人们意识到,如果用某些东西来证明自己和某种情绪存在联系,带个吉祥物可能是成本最低的也是最直接的表达。其实中国人自古以来就有佩带吉祥物和幸运符的传统习惯。
        
(六)“吉祥文化”的理解和运用

  我们主打中国传统文化中和人们生活息息相关的“吉祥文化”。我们有太多优秀的传统文化和艺术值得发扬,传承,我们的作品要解决的就是这个课题:传统文化中的优秀部分再当前社会的解读和应用!用流行卡通去释义!
    由于战争、恐怖、经济衰退、失业等因素的影响,这个世界正变得越来越粗糙和“丑陋”。“纯真”“梦想”“和谐”“财富”正在成为越来越强有力的品牌特征。
通过生活方式来定义品牌有助于提高品牌延伸的广度和深度

“招财童子”并不仅仅提供一个可爱的宝宝,而是为喜欢的人提供一个机会,来营造属于自己的生活方式。品牌具有普通卡通形象或者普通快速消费品无可比拟的广度和深度。“招财童子”已不再是一个形象的名称,而是一种生活态度的象征。
可爱的卡通造型向来是备受青少年喜欢的时尚用品之一,看看满大街的青少年的背包就知道了。一旦揭开神秘面纱,这个精心设计的“小可爱”会迅速成为无数时尚人士喜欢的宠物。人们会购买“招财童子”牌家居用品,手机挂,加湿器,而不是“小破孩”牌的,人们会买“招财童子”的 汽车内饰,服装,会用“招财童子”代言的理财卡,玩具......

(七)动漫产品的核心消费群体是10-30岁的人群

    巴黎百富勤(世界著名咨询公司)在最新一次关于中国的研究报告认为:由于中国的人均GDP已经越过1000美圆的门槛,1970年代出生的独生子女正步入消费年龄——他们更倾向于花钱而不是存钱。几乎可以断言,中国正毫不犹豫的进入一个消费时代——消费浪潮席卷中国。
    他们是看卡通片长大的,是第一批接触到完全市场经济、时尚、和文化的人群。消费能力只展现了冰山一角。他们相信星座算命、执迷于网络,更迷信金钱的力量和获取财富的幸运寄托。
新千年, “卡通一代”们已经彻底成为社会的主流。

(八)为什么“招财文化” 消费群体无边际

现在社会,影响国人价值观、人生观的现在其实依然是儒、释、道。
但从另一角度解读,我们发现:自五四运动打倒孔家店,以及后来文革破四旧等社会行为,使中国传统文化中大量优秀的文明思想被割裂、摒弃,加之改革开放20多年,随着西方文化的冲击,中国经历了几次大的思潮辩论,造成大多数国人无信仰(不像欧美、阿拉伯世界的宗教信仰)。

金钱已经上升到被宗教式的崇拜,许多人迷信的认为赚更多钱是自身价值的体现。
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