标准出台恰似“车同轨,书同文”
据莲羊介绍,她的部分漫画作品在2011年首次登陆网上苹果商城时获得“最佳用户特别体验奖”,这进一步坚定了她借助新媒体营销个人作品的决心。她说,《龙肆》的ipad版将与书籍版同步推出。不单像莲羊这样的独立创作人,像天津神界、广州漫友等漫画企业更是积极涉足手机漫画业务领域,不少企业还成立了自己专门的创作研发团队。
漫画原创作者与企业重视和努力的成果,可以直观地体现在移动手机运营商的收入数据上。中国移动手机动漫基地副总经理曾达峰表示,中国移动手机动漫基地今年第一季度销售收入超过3500万元,环比增长一倍,年内预计收入3亿元,预计2016年产值将达到72亿元。
中国电信动漫运营中心副主任李鸿年也谈到,调查显示,18岁至22岁的校园学生群体占手机动漫消费群体的17%,其下载消费量却占到了总流量的53%,年轻人的市场将会越来越大。而且在信息碎片化时代,手机用户是电脑使用人数的3倍,使用时间是电脑用户的5倍,那么移动互联网的商机约是互联网的15倍。移动互联网使得手机动漫等小众市场消费成为可能并全面迸发。
长期以来,手机漫画从创作到上线的各环节缺乏一套健全统一的行业标准。“不同的运营商要求的画面数据格式各不相同,只能同时准备好几套方案,创作和数据格式转化成本自然就高了。”一名动漫企业负责人告诉记者,没有统一标准的问题直接制约了手机动漫产业的发展。
目前,由文化部牵头开展的手机动漫标准制定工作正在有力有序地进行。这一由动漫行业政府主管部门、科研院所、动漫企业、移动运营商等各方共同参与制定,涵盖手机动漫产业链上下游各环节的行业标准,主要包括动漫产品数据格式标准、运营服务标准、内容创作标准、用户服务标准、硬件标准5个方面的内容,并将在手机动漫服务内容、服务渠道、用户权益保护3个方面制定详细的规范。
陈维东说:“手机动漫标准制定的作用近似于‘车同轨,书同文’,标准的制定无疑将大大降低企业生产成本和市场准入门槛,另一方面则会使更多更好的漫画精品充分涌流”。
作为移动运营商手机动漫业务主要技术支持服务商,北京中科亚创科技有限责任公司在手机动漫业务领域已有多年摸爬滚打的经验。该公司董事长贾松涛说:“这一行业标准将有望解决长期制约手机动漫产业发展的技术难题,是推动产业发展的的重大利好。”
贾松涛介绍说,中科亚创在今年3月参展日本东京国际动漫展时,向日本动漫界人士介绍了中国手机动漫行业发展现状、手机动漫标准出台等内容,引起了日本有关机构的浓厚兴趣,双方已就合作开拓中国市场进行了积极接触和深入洽谈。
“实事求是地讲,我国漫画产品较之日本精品还不多,如果这一问题长期得不到解决,即使行业标准等技术性问题解决了,手机漫画市场依旧很难做大。”贾松涛提醒道。
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