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在全球主要玩具市场,授权玩具销售份额已占到三分之一强。据LIMA对全球授权许可费的分析,数年前“玩具与游戏”就已占到了6大授权品类授权费的25%以上,现在这个比例更大。LIMA还估计,市场销售的玩具一半以上都有授权。
玩具授权备受国际授权业青睐,首先得益于卡通形象和影片娱乐授权的强势发展,新的角色、新的形象和品牌不断涌现,掀起一波又一波。
同时,随着“玩”的概念在人们生活中的延伸,汽车、运动等多种行业也愈加重视玩具的授权。
当然,全球玩具业对授权玩具的成功设计、生产,以及整个玩具授权链条对授权品的合力销售,也体现了对授权业理念的高度诠释。
全球授权大腕钟情玩具授权
国际授权业近10年来蓬勃发展。2009年,国际授权业授权商最新125强开榜,榜上125个授权商共实现授权品零售额1650亿美元,占全球授权业总额近90%。其中41个公司2009年授权零售额超10亿美元,25个公司该项零售额2009年超20亿美元。在125强授权商中,35%以上有玩具授权。
在推出2009年全球授权商125强的同时,全球授权代理商25强也揭榜亮相,从另一个侧面反映了授权业的发展。排在榜首的代理商2009年授权品销售额达到70亿美元,第25位的也达到了1亿美元。授权代理商25强中,半数以上都开展玩具授权业务。 迪士尼玩具授权的强势
2009年125强中的头号授权商是迪士尼公司,2009年收获授权品零售额272亿美元,近乎是1999年的3倍。而迪士尼现在的目标是每年零售额500亿美元。迪士尼一直是全球授权商中的No.1,授权业发展走势从迪士尼可见一斑。
从迪士尼七大类授权消费品的全球市场份额看,目前占市场份额最大的就是玩具授权,占到玩具市场的6%。而且迪士尼预计,玩具授权品未来仍将继续在这几类授权品全球市场份额中占首位。据迪士尼分析,目前这个市场份额还很低,通常讲对于一个有90%认知度、人们对其有深度情感的品牌,其市场份额应该占到30%-40%,所以迪士尼认为其各品类的市场份额还有很大的发展空间。
玩具授权的双向模式创造多赢
Lucasfilm的《星球大战》充分说明了这一趋势。因为成功的玩具授权运作,33年来《星球大战》品牌一直是男孩们的顶级品牌。孩之宝、乐高的《星球大战》玩具一直是畅销品,这些授权玩具促进授权双方名利双收。
授权本身推动获得授权的玩具商开发新资源、新产品线,还创造了产品再授权的可能性。比如热销的乐高《星球大战》产品也成为乐高和Lucasfilm跨界联合再授权的产品。
许多玩具企业不仅是被授权商,也是规模很大的授权商。比如2009年125强授权商中:
孩之宝位居第9位(授权品年零售额45亿美元)
美泰位居第16位(授权品年零售额30亿美元) 乐高居第55位(授权品年零售额5.53亿美元) 作为授权商,这些企业不仅创意开发不同系列的玩具,还将这些玩具投入动漫影视运作,获得轰动效应,以促进自身玩具品牌和玩具形象的授权。
国际玩具业的双向授权模式运作得很成功,国际玩具授权市场发展到今天已经是很成熟的市场。
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