“漫”概念家居正盛行 文化跨界合作考验业界智慧
来源:不详 点击数:   录入时间:10-11-03 11:25:48  文章作者:未知

摘要: 要跨界,要达到文化交融的效果,首先必须吃透不同品牌的价值和精神,找出双方的交集,找出一个能让人信服的切入点。继而,用设计讲故事,不但是讲述文化形象的故事,还要传递品牌的价值观,分享一种趣味性的娱乐体验。

家居行业跨界营销在业内早已不是新鲜的话题,在打折、返现等传统促销手段已经失去绝对吸引力的今天,家居业亟需开辟一条新的营销道路,打破僵局。目前来看,家居业与房地产行业合作、家具和建材企业联手是家居业内比较常见的跨界合作方式,强强联合的品牌协作效应已经初见成效。

但比起与房地产合作,或是家居建材行业之间的联盟,家居业与文化创意产业之间看似关联不大的“联姻”,似乎更能引起人们的兴趣。变形金刚、喜羊羊与灰太狼等耳熟能详的动漫元素与家居产品的融合,可以说是家居业与文化创意产业合作的代表作。这种文化层面的跨界营销一方面给企业带来品牌内涵方面的形象提升,同时也需要更广阔的营销视野和更高深的营销智慧。

                  圣象地板、瑞宝壁纸与“喜羊羊与灰太狼原创动力”合作打造的漫展阅读空间
 
 
 
乘创意产业热潮 家居业恋上动漫元素

今年7月,《变形金刚2》在中国上映之际,其周边产品也随着影片热映掀起一阵动漫风潮,这阵风潮甚至蔓延到家居业。

乘“变形热潮”再次席卷中国之势,美国孩之宝公司(《变形金刚》品牌拥有者)授权商力盟(中国)集团推出了“变形金刚”系列青少年家具,并配合影片上映进行了声势浩大的宣传推广活动,取得了较好的效果,也把人们的目光吸引到家居业与动漫产业近年来的合作上面。

家居和动漫,看似毫无交集的两个行业,近年来频频合作,花样百出的动漫家具不但吸引了小朋友,抢占儿童家具市场,更引起了广大动漫迷的兴趣,开拓了新的客路。

动漫家居的盛行很大程度上是因为创意产业的火热,近年来国内动漫事业蓬勃发展,涌现出大量原创作品,动漫产业链开始走向成熟,更得到了国家政策上的大力支持。国内的漫迷数量尚不可考,但每年上海、广州、香港几个大城市的动漫展会几乎场场爆满,其中最受欢迎的穗港澳动漫游戏展即使在金融危机肆虐的08年年底也都吸引了超过十万漫迷进场。可以想见,文化创意产业市场巨大,对家居业来说是一块尚无人染指的甜美蛋糕。

有感文化创意产业的市场潜力,力盟集团先后争取到美国华特迪士尼、美国时代华纳和宏梦卡通的中国大陆授权,并成立了广州酷漫居动漫科技有限公司,把家具和动漫元素的合作包装成潮流时尚的家居产品。

酷漫居旗下的迪士尼儿童家具几乎把迪士尼所有受欢迎的动漫形象融入了家具当中,美人鱼、睡美人、米奇、小熊维尼等主题儿童房不但满足了不同家庭对儿童家具的需求,更打破了儿童家具品类单一的困局,填补了儿童套房市场的空白,成为国内儿童家具的龙头企业。

随着动漫产业的持续升温,迪士尼动漫家具不再局限于儿童家具,而是把目标客户群定位在所有热爱迪士尼动漫形象的人们,甚至推出了米奇主题婚房,满足大孩子们尚未消泯的童心。

除了家具企业,建材行业也开始盯上动漫家居这块大蛋糕。9月29日,第三届ACG穗港澳游戏动漫展上,圣象地板、瑞宝壁纸携手“喜羊羊与灰太狼原创动力”打造了一方互动阅览空间,这个缤纷烂漫的小天地地面上铺设的是喜羊羊形象地板,墙面上则是可爱的粉色喜羊羊壁纸,分别由两家家装业龙头企业圣象集团和瑞宝(北京)装饰设计有限公司授权生产。

圣象集团市场部总经理王晓宇在现场接受搜房记者的采访,谈到与文化创意产业的合作也是期待满满:“我们之间的合作就是想用品牌去经营品牌,通过这种原创性的合作,促进两个产业的共同升级,占领各个领域的制高点。”

文化创意力量助家具设计摆脱同质化

一直以来,家具设计一直存在同质化严重的问题。“抄袭、模仿”是戴在中国现代家具头上的一顶沉重的帽子,中国的家具设计并没有像家具产业一样蓬勃发展,放眼国际舞台,中国家具最薄弱的地方莫过于此。

要突破这一困境,首要任务是加强对家具原创设计的知识产权保护。业界人士在这方面忧虑更是由来已久:即使涌现出优秀的原创作品,却很快就被同行抄袭,并且还能得到不明真相的消费者买账;加之家具产品的特殊性,难以准确界定原创和抄袭的范围,无法给予原创作品有力的制度和法律保护,大大打击了行业的设计意欲和积极性。

面对这些问题,力盟集团总裁杨涛在接受搜房网记者采访时提到了他们的解决之道:“文化创意的融合可以为家居设计的知识产权保护开辟一条新的路径。就像我们的动漫家具,因为使用的是经过独家授权的动漫形象,如果像以往一样抄袭,很有可能会(因为抄袭了原创动漫形象而)吃上官司。”

更值得称道的是,与文化创意产业的结合不仅从传播和推广手段上保护原创设计的版权,同时从根本上刺激家具设计的灵感,促进家具设计原创力量成长。

我们看原创作品,历来有种误区,认为完全凭空创造出来的产品或形象才算得上原创,事实上,现阶段消费者的实际需求不再是从无到有彻底创造家具。比起全然新生的家具,与固有文化形象相结合,贴近消费者日常生活和视听经验的作品更容易获得青睐。

在家具中加入文化元素,首先解决了家具设计的风格和素材问题。正如迪士尼团队的设计师Dino Chen所说:“现在,我们想独立创造出一种新的设计风格是不太现实的,但我们可以从日常生活细节入手,将一些大家平时惯见的元素加工,融入设计中进行合理创新。”

其次,具有文化底蕴的家具更能吸引消费者兴趣,牵引他们的感情。比如,动漫家具对消费者来说,不但满足功能设计的需求,更多的是满足审美设计的需求,为消费者营造一个有感情、可品味的空间。无论在哪个领域,从文化和感情的角度来打动消费者都是最难的,也是最长远的发展之道。这种原创力量将成为家具行业在持续发展的过程中,改变利润增长模式的一片蓝海。

动漫家具只是文化创意产业与家居业联合的一个具体方面,也是目前发展得比较好的一条线。但家居设计可以利用的文化创意又何止动漫,游戏、时装、绘画无一不是可以深挖的灵感源泉。就像圣象集团常务副总裁郭辉说的:“目前中国已经具备了原创的土壤,缺乏的只是怎么把更多的产业联合起来。通过原创企业之间不断通力合作,使中国的原创文化走得更远。”

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