动漫产业“散养”与”“圈养”之争
来源:中国新闻出版报 点击数:   录入时间:09-11-04 11:02:11  文章作者:未知

     近日,由成都小伙“饺克力”闭关3年半独立创作出的动画短片《打,打个大西瓜》受到网民热捧,短片画面震撼,反战题材引人深思。

   3年半16分钟的效率在年产13万分钟的国产动漫生产能力面前不值一提,但其收获的效应以及民间“草根”身份的标签却令多方资助的产业力量倍显尴尬。“西瓜现象”的背后,我们不禁要问:为何遍地开花的产业基地、“不差钱”的政策优惠和投资以及数量众多的专业机构,却敌不过1个人的16分钟?中国动漫产业的创意之源究竟在哪里?

   民间“草根”突破产业瓶颈
   记者从日前举行的第二届中国国际动漫创意产业交易会上获悉,中国政府自2004年开始就大力扶持本土的动漫产业,出台了众多的扶持政策和扶持资金项目。各地动漫基地也纷纷成立,迄今为止,仅动画产业目前就已有20个国家级基地。2008年一年,全国制作完成的国产电视动画片共249部,达到了13万分钟,创下历史最高水平。

   然而,如此密集的投入和成倍的产量增长并没有带来相应的回报。在动漫行业打拼了20年的杭州天奇影视动画公司总裁何志祥直言不讳:“现在,每年原创动画的时长不少,但真正能在市场上站得住脚、有一定影响力的作品很少。动漫企业跟风、抄袭的现象比较严重,动漫行业最缺乏的就是创意。”

   直到最近,一部名为《打,打个大西瓜》的动画短片的出现,才让人们猛然见识到在民间“草根”阶层中默默积累着的创意能量。

   《打,打个大西瓜》是一部反战题材的动画片,短片虽然只有16分钟,但是制作精美,主题富有意义又不失幽默,尤其是用扑克牌制造出“千军万马”的创意令人印象深刻。创作者“饺克力”真名杨宇,从大三开始自学CG动画,毕业后在一家广告公司工作,一年后辞职,在家全身心投入这部短片的制作。在3年半的时间里,他几乎足不出户,生活靠“啃老本”。而之所以选择辞职专心做动画,是为自己的理想——做一个原创漫画家。

   杨宇和他的作品在网民中引起巨大反响。大部分网民认为画面和内容都非常精彩和震撼,更有不少网民惊呼,作者是华人动画片的希望。

   政策“襁褓”下为何难觅创意人才

   “西瓜”的成功,让人们看到了散落于民间的创意力量,也让人们提出种种疑问:为何政策大力扶持、基地大批建设、资金大量投入、规模不断扩大的动漫产业,却唯独创意不能提高?政策“襁褓”之下,优秀的创意人才为何难以出现?

   “事实上,很多比我更有创意的人才,没能等到想法付诸实现就已经对生存现实妥协了。”杨宇说,“创意本来就只是少数个体把智慧和想象发挥到极限所产生的东西,而不是工业化、规模化生产就能做出来的。”

   杨宇坦言:“说实话,对于我们这种民间“草根”来说,目前的产业扶持政策也好,基地建设也好,都是遥不可及的,仅申请国家优惠政策和争取项目,就不知道要耗费多少时间和精力。我们不想把创意浪费在程序和形式上。”
 
   杨宇认为,从美国的迪士尼到日本的手冢治虫,顶级的创意大师都是在家创造,然后用优秀作品去影响市场,进而带动整个产业。他说:“目前,国内的产业政策并没有考虑到创意的源头——少数个体,而是把重点放在了建产业、建基地、扶持大企业,在这样的大环境下,动漫人才必须从大公司的底层慢慢做起,耗费时间很长。”

   在曾经担任美国梦工厂首席执行官的约翰塔诺夫看来,中国动漫产业最需要解决的就是“人”的缺失问题。他认为,通过产业扶持的政策是不能直接获得创意和创新的。

   中国传媒大学副校长吕学武也指出,通过行政方式对资源进行配置的能力无可置疑,但是文化产业不同于一般的制造产业,并非通过形式化、规模化就能推动。

   企业缺乏培养人才成长的耐性
   一些业内人士和专家学者指出,事实上,中国动漫产业目前缺少的并不是创意,也不是人才,而是缺少滋养人才的土壤和容纳创意成长的空间。

   一些专家建议,成立专项基金鼓励动漫创作人才,给予动漫创作公司一定的税收优惠政策,净化执法环境,加强动漫产业知识产权保护的力度,推动政府部门、研究机构、社会团体、相关机构、企业和个人积极开展和参与各种公益性动漫原创活动,确立“全民文化竞争力”的大动漫发展观念。

   吕学武也表示,国家在制定动漫产业政策时,不应该只注重产业规模、数字指标,更应该关注人才的真正需求,深入行业基层、“草根”阶层中进行调研,摸清他们所处的环境、所受的限制和内心的期盼,把他们的需求作为制定产业政策的重要依据,并且予以保证。“当然,这样做的工作量是很大的,也非常繁琐,但是这才是真正造就创意人才、发展创意产业的正确途径。”吕学武说。

   对于大量的专业动漫企业、机构来说,减少急功近利的思想和培养对待人才的耐性可能是解决高端创意人才紧缺的当务之急。“高端创意人才虽然是企业所急缺的,但往往很多企业都没有耐性对他们进行长期的培养。他们希望招来的人马上就能用,马上就能出效益。在这一点上我们的企业应该进行反思。”天堂卡通数码制作公司制作部经理吴坚说。


文章关键字动漫产业
·上一篇文章:
·下一篇文章:
发送好友: 发送给好友 |加入收藏: 加入收藏夹 |责任编辑:scb
   
发表评论 版权声明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有
Copyright © 2002-2012 Idtopcn. All rights reserved. 国创卡通品牌授权网 版权所有
联系电话: 020-86060952 电子邮箱: idtop2006@163.com QQ206609631 点击这里给我发消息 QQ307947592 点击这里给我发消息
粤ICP备12063329号 技术支持: 搜索天下