动漫影视游戏,谁来领跑创意产业?
来源:中漫网 点击数:   录入时间:07-10-29 10:08:59  文章作者:

  仿佛一夜之间,“创意产业”就成了新经济的一个热门词语。国家和地方政府都看到了创意产业的光明前景。上海、深圳等大城市都开始打“创意”牌,动漫基地、影视基地纷纷涌现。中国的创意产业现状和前景到底如何?谁能领跑创业产业?我们采访了北大文化产业研究所教授陈少峰。
 
     中国目前还没有创意产业

  2005 年11月,博鳌亚洲论坛文化产业会议在中山召开。会议主题是:价值、发展、创意。这是博鳌论坛首次举办文化产业会议,首次在国际性的会议上讨论创意经济在中国的发展。文化部官员、著名导演、学者都畅谈了中国创意产业的无量前程.。他们都以乐观的态度看待中国的创意产业。  

  动漫最没有模式影视在衰落网游一哄而上

  创意产业包括动漫、影视、网游、工业设计、会展等几个方面的主要内容。以动漫、影视、网游为主要部分。人人都觉得日本的动漫,美国的电影很了不起。当盛大凭借网游一夜成名后,大家仿佛看到了金矿,百多款网游、百多家网游公司突然就出现了。

  陈少峰教授:事实上,日本的动漫很普通,只是大家不知道而已。日本动漫只有单个的成功。美国好莱坞的电影工业产业链是很成熟的,中国电影没有形成产业链,一直在衰退。网游因为只有三五家独占鳌头,形成资源集中,出现经济利益与社会效益冲突。

  趋势:动漫、网游、影视——谁能领跑创意经济?

  既然无论是动漫还是影视都存在产业化不足的问题,那么谁来领跑这个产业呢?

  陈少峰教授:现状是,一,创意产业是处于分割状态的。分割就没办法形成规模,没有规模,产业链无法形成。二,看清消费主体.比如动漫是以青少年为主体,但是我们作出来的动画,都是给没有判别能力的孩子看的,他们一长大就会转移注意力了。三,新媒体会出现,我们可以抢占先机。比如手机,很快就能做手机电视、做手机游戏了。网络也出现了一批精英,比如网易,比如盛大,都在制造很多好内容的产品。

  新媒体+好内容,就能成为领跑者。

  发展创意产业问题在哪里?

  陈少峰教授:两个问题,盗版和规模化。具体说是知识产权,创意的内容设计,规模化,体制。知识产权保护不足会让创意产业失去发展动力,创意内容不足就谈不上创意。体制不放开,就没有办法让创意产业规模化。任何一种产业,都需要规模化,都要产业链。

  在中国,产权问题已经越来越严重。创盟音乐总裁许晓峰就指出,偷盗、欺骗、免费成了音乐产业的三大特点。他呼吁国家迅速出台相关法规政策保护知识产权。  

  创意内容:我们习惯了模仿,都觉得模仿比创造更有信心更有能力,因而生产出很多没有附加值的东西。在发展创意产业过程中,创意人才几乎没有。

  规模化、体制是个难题。体制造成垄断,但是有市场,,就必然会驱使体制改革。

  对策:怎么发展创意产业?

  创意产业发展是存在很多问题,但不能因为有问题就放弃这个市场。韩国也规划了5到7年也初步形成了自己的文化产业,韩剧才风靡亚洲。  

  陈少峰教授:对策是体制改革、整合资源、教育。

  体制改革:一步步开放。如报业改革证明它很成功。电视台可以办报纸、出书,那出版业可不可以开电视台?整合资源就是资源优化配置。很多的主题公园都亏本,怎么办?先盘活地产,再经营。政府必须作细这个产业:新加坡说发展创意经济,就成立了一个会展署。政府要注意的是,不能在一个产业还没有形成产业链的时候,就盲目推动它。如动漫就是一个典型的例子。此外,教育的配套也要跟上。

  回到整合资源,就是资源优化配置。很多的主题公园都亏本,怎么办?先盘活地产,再经营。很多博物馆没有人去,怎么办?办信息中心。

  还有一点是,政府必须作细这个产业。新加坡说发展创意经济就成立了一个会展署。其实这个是一个产业规划的问题了。还有,政府要注意的是,不能在一个产业还没有形成产业链的时候就盲目推动它。因为我们还要看时机的,时机不到就陷进去会很危险。例子就是我上边说的动漫。



文章关键字动漫  游戏  创意产业
·上一篇文章:
·下一篇文章:
发送好友: 发送给好友 |加入收藏: 加入收藏夹 |责任编辑:scb
   
发表评论 版权声明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有
Copyright © 2002-2012 Idtopcn. All rights reserved. 国创卡通品牌授权网 版权所有
联系电话: 020-86060952 电子邮箱: idtop2006@163.com QQ206609631 点击这里给我发消息 QQ307947592 点击这里给我发消息
粤ICP备12063329号 技术支持: 搜索天下