东莞:动漫产业发展仍须努力
来源:中漫网 点击数:   录入时间:07-10-24 09:33:30  文章作者:

  东莞市第三届动漫节日前落下帷幕。活动吸引了大量动漫爱好者参与。动漫节已经连续举办三届,面对周边的广州、深圳等城市动漫产业的蓬勃发展,东莞的动漫产业之路该如何走?

  吸引近十万人次

  第三届东莞动漫节东莞图书馆举行,和前两届旺盛人气相比,本次再创东莞历史新高,共有9.7万人次读者前来图书馆享受动漫乐趣。活动现场有48个动漫周边展位,展出单位包括“智理想文化创作”、“东莞动漫网”、“东莞梦幻”等动漫创意公司和东莞各学校的一众动漫社团外,还有来自香港的“好玩一族”扭蛋文化店和东莞史上首次的LOMO摄影展览。

  与东莞第三届动漫节几乎同期举行的,是在广州举行的2007首届ACG穗港澳动漫游戏展,5天时间内,共售出门票近7万张,入场累计人次逾10万,创下了广州历年来举办动漫展的新高。

  由于东莞动漫节是免票入场,实际上的有效观众数,自然要低于20元一张门票的ACG。同时,由于动漫节在图书馆举办,无法统计纯粹前来观看动漫的人数,而是以进馆人数代替。但仍然可以说,东莞的动漫节是成功的。

  “一年半前的荒漠,到现在可以看到希望之花的沃野,我们的努力得到了回报。在以后的日子里,我们依然会秉承健康文化的导引,让本土的动漫迷享受到更多的乐趣。”动漫节筹办负责人之一的吴源兴奋地说。

  缺乏人才和氛围

  近年来,国家连续出台一系列鼓励与扶持中国原创动漫产业发展的政策,全国各地许多拟创动漫基地的城市纷纷浮出水面。周边城市对发展动漫产业都有大动作,今年十一黄金周期间,广州市举办首届穗港澳动漫游戏展,国内动漫界精英云集广州。除此之外,一些小型动漫活动深入校园社区,广州有意领跑动漫产业,做国内动漫产业“老大”。而深圳也将动漫产业作为其文化产业发展的重点。而东莞呢?只有智理想文化创作室、热点制造、TS漫画工作室等寥寥可数的几家公司从事动漫业务。动漫节人士介绍说,东莞目前根本谈不上有“动漫产业”,在东莞,只有零星的动漫创作,没有真正意义上的动漫专业制作公司和研究机构。“目前东莞举办的动漫节,相当于六七年前上海、北京举办的动漫节,缺乏一个整体的产业链。”东莞动漫人士梁晓智表示,“动漫产业的发展是急不来的,需要高素质人才支撑和良好的氛围培育。”据介绍,一名成熟的动漫人才,必须拥有一部可以连载的动漫作品。而目前的东莞动漫人,没有一部叫得响的动漫作品,只有短篇作品或者单幅作品。

  政府应加强引导

  从去年5月至今东莞举办的6次动漫活动,性质还属于民间或半民间。

  第三届动漫节设在东莞图书馆,实际上也受到了一些场地上的限制。业界人士坦言,如果由政府出面主办动漫节,效果肯定会更好。“可以吸引到大机构进入,在宣传上也会有一些帮助,可以让动漫节的文化氛围提升,降低活动的商业氛围”。

  曾有政协委员对东莞动漫游戏产业发展提出建议,应该鼓励各类院校、动漫名家与企业合作,加强动画作品原创,合力打造若干个知名动漫品牌,并迅速占领市场,提高东莞在国内动漫游戏产业的知名度。积极鼓励各种漫画创作、动画精品创作及周边衍生产品开发,鼓励动漫游戏企业与现有公园场所合作,举办动漫游戏主题活动,促进动漫游戏产业链建设。

  本地动漫业人士认为,应充分发挥东莞理工学院、城市学院和亚洲影视学院等高校的人力资源优势,设立相应的动漫游戏专业,开设动漫游戏专业课程;培养一大批发展动漫游戏产业所需的高素质、复合型专业人才。政府应确定东莞动漫游戏产业的发展方向、工作重点、产业布局、政策措施等,并研究制定加快发展动漫游戏产业的具体政策和措施。

文章关键字动漫产业
·上一篇文章:
·下一篇文章:
发送好友: 发送给好友 |加入收藏: 加入收藏夹 |责任编辑:scb
   
发表评论 版权声明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有
Copyright © 2002-2012 Idtopcn. All rights reserved. 国创卡通品牌授权网 版权所有
联系电话: 020-86060952 电子邮箱: idtop2006@163.com QQ206609631 点击这里给我发消息 QQ307947592 点击这里给我发消息
粤ICP备12063329号 技术支持: 搜索天下