新媒体平台打开动漫新天地
来源:中国新闻出版网/报 点击数:   录入时间:13-02-27 14:42:01  文章作者:未知

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     新媒体平台已经成为动漫原创作品的必争之地。《秦时明月》《喜羊羊与灰太狼》等多部国产优秀动漫作品在网络上获得了数亿次的播放量,兔斯基、阿狸等草根动漫形象也通过网络平台免费走红,进而衍生出动画片、图书产品。

  对于新媒体平台,动漫作品也是提高人气的生力军之一。有数据显示,中国动漫网站已经超过6万个,动漫网页数量超过3亿,并且,一些大型门户网站、视频网站等都设有专门的动漫频道。与此同时,面对种类庞多的新媒体平台,动漫作品如何提高影响力,进而获得收益,也成为当前动漫公司亟待解决的问题。

  “新媒体平台拓展了国产动漫的播出渠道,使更多的国产动漫有机会面向受众市场,网络也为国产动漫提供了更好的推广,进而提升国产动漫作品的社会影响力。”爱奇艺运营副总裁耿晓华这样认为。

  利用网络传播打响作品知名度

  “在没有动画片,没有漫画的情况下,阿狸活得比很多动画公司还好,这就是新媒体的力量。”阿狸创作方、北京梦之城文化有限公司总经理于仁国如是感慨。

  阿狸是典型的新媒体动漫产物,在网络上走红之后,阿狸才逐渐有了图书、动画片,以及各种服装、玩偶等衍生品。

  阿狸的成功之路,也是小型动漫公司的借鉴之路。“做企业第一件事就是生存下去,刚刚创办的时候就只有几十万元资金,我也没有资源拍几十集甚至上百集的动画片,只好另辟蹊径。”于仁国谈道,为了节约资金,梦之城初期只能以工作室的形式,在社区、论坛等地方进行传播,而效果出乎意料的好。

  “刚开始在社区里面传播的时候瞬间就超过100万人关注了,这个数量立刻引起了一些反响,但要获得1000万用户还是比较难的,于是我们加强了对互联网的传播推广,后来陆陆续续推出了互联网的相关产品,包括图像表情、社交领域,之后逐渐拓展到各方面。”于仁国说。

  当阿狸成为网络“名人”之后,梦之城再一步步推出纸质图书、动画短片,到现在为止,阿狸相关图书发行已经超过150万册,动画短片也在爱奇艺、优酷网、搜狐视频等网络平台播出。

  过去几年时间里,互联网视频质量逐渐提升,动漫作品在互联网上的传播非常便利。“我们上一集短片上线的时候,在爱奇艺5分钟的片子就播出了超过1000万次,在视频网站出现之前这是很难想象的。而且网站上还可以看到用户的评价,大多数人还愿意给你高分数,这很让我们欣喜。”于仁国认为,这可以让原创的动漫作品第一时间进入市场,让消费者和观众第一时间看到,同时第一时间反馈给制作方,从而有利于制作方在下一步做调整和优化升级。

  突破时间限制提升动漫品质

  早在2008年,中国国产动画片的年产量就开始赶超日本,截止到2011年,国产动画片数量高达26万之多,是日本2011年动画片出品总量的大约2.5倍。不过动画质量依旧表现得不尽如人意。

  与此同时,一些在网络上风行的动漫作品反而在质量上获得了网民的认可。优酷上的动画作品《泡芙小姐》深受都市白领喜爱,总点击量超亿次。长期占据土豆网动漫排行榜第二位置的《秦时明月》,播放量以每日几百万的量级稳定攀升。

  “新媒体对于动漫创作是利好的事情。传统电视资源是有限的,但在网络平台上,很多导演可以把自己好的作品放到新媒体上,让他的作品得以传播,而不仅仅是通过电视台购买才能实现价值。现在很多好的作品都可以在视频网站上找到,所以我觉得这是动漫创作人一个很大的机会。”广东明星创意动画有限公司总导演黄伟明如是说。

  国内的动漫上星电视频道基本以每天两集的播出方式,有的甚至每天三集、五集,26集的片子在两周或最多一个月就播完。对于动画制作人来说,这种收视习惯带来的最大限制是制作方必须大比例压缩成本。比如,一部每分钟投资超过3000元人民币的动画片,无论质量、题材,都很难收回制作成本。

  这种情况下,动漫作品更容易走上粗制滥造的道路。“动漫作品如果想在电视上被关注和认可,有两点非常重要。第一点,是一个好作品。第二点,你必须要有足够的量。慢慢大家发现有一个捷径,当在质量上不容易出现好作品的时候,数量成为一个非常好的追求方向,于是就催生了很多拼数量的动漫作品。”熊小米(北京)文化传播有限公司总导演于胜军谈道,在这种环境下,动画公司可能会因为数量而焦头烂额,“因为追求数量的过程中可能成功也可能失败,但是当数量达到一定积累的时候,如果企业没有大量资金的支持,可能就无法继续下去,这对企业的风险和压力是很大的。”

  而新媒体平台则不同,新媒体平台上,没有固定时间播出固定内容,动漫作品的成绩全部靠点击率说话,这样,优秀的动漫作品便很容易脱颖而出。

  “传统媒体最大的特点是,它是一个观众被动接受的媒体形式,它要求观众必须在几点几分看某个动画片。新媒体则改变了大家的收视习惯,这种收视习惯是主动的收视习惯,用户从而可以随时随地看自己喜欢的动画片。”于胜军认为,这就要求动漫工作者必须创造出符合市场需求的,有明显市场定位的,能符合观众这种习惯的产品,否则很容易被市场淘汰。于胜军呼吁:“我们希望通过新媒体,通过多种形式,让我们这些创作人能够安心创作好的作品,不要让每年每个月每天都承担着几分钟、几十分钟、几百分钟、几千分钟的压力,而把各自的才华和青春都耗在不停地为分钟数奋战的压力之中。”

  线上线下结合寻找新赢利点

  借助新媒体打响品牌后,动漫产品往往赚钱在“戏外”。毕竟,在互联网免费大环境下,通过广告、衍生品及形象授权更容易获得赢利。

  据优酷方面透露,随着《泡芙小姐》自我形象的成长,广告主投资曲线在上升,赢利模式目前已经包括植入、衍生品开发和授权。

  阿狸也是如此,当在年轻人中拥有了足够的知名度后,阿狸团队做了很多与时尚消费相结合的线下衍生产品。同时,淘宝网、互联网电子商务的发展,阿狸也在电子商务上进行结合,拥有自己的直销平台。“还有另外一方面,可以通过授权游戏获得收入,因为大家都通过互联网来关注阿狸,我们就可以把这些关注直接引导到游戏社区里面,这也获得了一些收入。”于仁国说。

  随着中国移动、电信、联通动漫基地的设立,手机动漫也成为动漫作品新的赢利点。据了解,天津神界漫画公司与移动动漫基地合作的手机漫画《三国演义》,一年内下载量达到近100万次,创造经济效益近50万元,金鹰卡通制作的《美丽人生》系列手机动画电影,通过该平台转换成手机视频、手机彩信、手机动漫电子书等多种形式进行运营,下载量达到了60万次,创造经济效益30余万元。这个数字远远超出动漫制作方的预料。

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