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FLASH对新动漫产业的支撑作用上世纪90年代后期,两位美国艺术家只花2000美元制作的flash短片《The Spirit of Christmas》在网上流传开来,全球网民争相下载,后来改编成电视卡通片South Park(《南方公园》)——这是flash进入人们视野的开端,从百年老店迪斯尼到动画新锐日本、韩国都强烈地感受到flash的冲击。 Flash是由美国 Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,可以将音乐、声效、动画方便地融合在一起。它采用的矢量图可以无限放大而图像质量不受损失,由于动画是由矢量图构成的,生成的动画文件很小,在网络带宽局限的情况下,传输很快,可以很方便地下载观看。一个几分钟长度的flash动画片,常常只有1~2兆。flash强调交互,当动画进行到某个环节的时候,观看者可以轻点鼠标选择画面的细节进展。全球至少有3.6亿人在电脑里安装了flash软件,这就难怪flash动画一经推出便风靡网络世界。Flash动画在情节直接切入当代青少年的现实生活,充满世俗化的情趣,在画面上比影视动画更加夸张起伏,很〝酷〞,很〝炫〞。 Flash技术传到东亚,想像力丰富的黄种人迅速掀起了flash的狂潮。韩国把flash作为进军世界第三大动画强国的主流技术和主打产品。在中国内地,痴迷者根据flash英文的词义〝闪光〞和〝灵动〞,给自己取名〝闪客〞。版画出身的〝老蒋〞率先唱响《新长征路上的摇滚》;〝小小〞的打斗系列把flash的魅力展示得淋漓尽致;拾荒的《小破孩》系列用《景阳岗》、《中秋·背媳妇》等传统题材和二胡、琵琶等传统音乐,为低迷期的国产卡通增添了一对白白胖胖的中国娃娃;装饰画出身的卜桦则用5分钟的《猫》和《无常》,过了一把flash〝实验电影〞的《仲夏夜之梦》……较有影响的〝闪客帝国〞网站,单个flash作品的点击收视最高达到150万次。带有象征意味的是,中国视协动画短片学术奖郑重设立了〝网络动画类〞奖项。 与网络卡通同时大放异彩的,还有手机彩信。彩信MMS自2002年10月推广,乐观的估计,到2005~2006年我国彩信手机将超过1亿部,中国将真正进入彩信时代。彩信手机目前可以接收视频、图片、声音和文字,实际上还是一张张连贯的Gif图配上音乐。但随着移动通讯带宽的拓展,java、brew、quicktime等软件的推广,以及手机硬件的改善,手机和小灵通将成为一个集短信、图片/ 绘本、midi铃声/ 歌曲、彩信、游戏/ 宠物、流媒体点播于一身的便携式多媒体个人娱乐平台,继平面出版物、电台、电视台、因特网之后的〝第五媒体〞。用手机和小灵通看高难度、高清晰度动画片的时代正在向我们招手! 国产动画,经过上世纪50年代前的辉煌,八九十年代前的蹉跎,能不能在网络卡通和移动通讯增值服务这两大新兴载体上实现跨越式发展,世人正拭目以待,闪客们也憋足了劲头。 国产卡通是一个消耗青年人心力的话题,年轻的动漫迷对国产卡通倾注了太多的希望和太多的失望,至今也依然寄托着太多的期待。中国卡通业也是备受有识之士关注的重要经济话题和文化话题,因为卡通产业和卡通文化的发展关系到中华民族的〝经济安全〞和〝文化安全〞,现在的关键是决策者、资本市场和企管阶层需要更宏大的视野、更宽厚的胸怀和更务实的努力。 文章关键字:flash 动漫产品 | |||||
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